교육활동

창의융합교육

STEAM Based Curriculum

STEAM 교육이란 분절적인 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 교과들을 상호 관련시켜 총체적으로 의미 있는 학습 형태로 조직된 융합교육을 실시하는 것을 의미한다. STEAM 융합교육은 일상생활 속의 문제들을 해결하기 위해 여러 학문 분야에서의 지식을 활용하여 다각적인 시각으로 고민하고 탐구하여 창의적 인재를 양성하는 것을 목표로 한다.

본 교육에서는 소집단 탐구활동을 통해 협업의 중요성을 배우고 팀원 간의 상호존중과 배려, 협동심과 소통 능력을 기르도록 하여 지구촌을 이끌어갈 인재로 육성하고자 한다. 초등학교 과정에서는 AI, 빅데이터 등의 기술을 다양한 학문 분야와 융합한 STEAM 교육을 실시하며, 자연스럽게 4차산업혁명 기술들을 체득해 나갈 수 있도록 한다. 또한 4차산업 시대에 걸맞은 의사표현 능력 습득을 위해 디지털 리터러시 융합 교육을 병행하고 있다. 중학교 과정에서는 사회적으로 이슈가 되고 있는 문제나 현상에 대한 원인 등을 조사하고 융복합적인 분석을 통해 해결책과 대응 방안들을 모색해감으로써, 국가와 세계 발전에 이바지하는 건전한 디지털 시민이 되도록 한다. 고등학교 과정에서는 자신의 전공 분야를 찾아 연구하는 STEAM R&E 활동과 자기 주도적 탐구 능력을 배양하여, 100억의 지구촌을 섬길 4차산업 인재를 양성한다.

교과 프로그램명 내용
초등학교 3~4
학년
STEAM
프로젝트 및 체험형 수업 - 4차산업혁명과 IT 기술의 역할 소개
- AI 및 빅데이터 등의 기술을 활용한 STEAM 수업 : 빅데이터를 활용한 우리 동네 놀이 만들기, AI 악기 체험과 과일 전자악기 만들기 등
컴퓨터 활용 수업 - 컴퓨터의 구성과 운영체제(윈도우), 인터넷의 활용법 익히기
- 발표력 향상을 위한 파워포인트와 논리적인 글을 작성하기 위한 워드(한글) 활용법 익히기
5~6
학년
STEAM
프로젝트 및 체험형 수업 - 과학 및 빅데이터 등의 기술을 활용한 STEAM 수업 : 빅데이터를 활용한 우리 동네 축제 만들기, 생활 속 방사선 측정 실험을 통한 방사선 바로 알기, 드론 속의 수학 등
컴퓨터 활용 및 코딩 수업 - 데이터 분석을 위한 엑셀 활용법 익히기
- 문제해결의 기본인 알고리즘과 논리적 사고력 향상을 위한 Block Coding(스크레치) 익히기
중학교 7
학년
STEAM
프로젝트 및 체험형 수업 - 사회적 이슈를 활용한 STEAM 수업(재난 발생 시 생존을 위한 비상식량 만들기 등)
- 건전한 정보문화(개인정보 및 저작권, 사이버 윤리 등)와 올바른 자료 수집과 관리 방법 등 익히기
Coding Python Ⅰ - 문제 해결력을 쌓기 위한 본격적인 코딩(파이썬) 기초과정인 자료형과 제어문, 함수, 입출력(파일 읽고 쓰기) 익히기
8
학년
STEAM
프로젝트 및 체험형 수업 - 사회적 이슈를 활용한 STEAM 수업(시각장애인을 돕기 위한 로봇 만들기 등)
Coding Python Ⅱ - 문제 해결력 향상을 위한 코딩(파이썬) 중급 교육과정인 클래스, 모듈, 패키지, 예외 처리, 내장함수, 라이브러리 등 익히기
9
학년
STEAM
프로젝트 및 체험형 수업 - 사회적 이슈를 활용한 STEAM 수업(재해•재난 원인과 특징에 따른 경보기 만들기, 생명윤리 등)
피지컬 컴퓨팅(Coding C/C++) - 피지컬 컴퓨팅(아두이노)을 위한 전자회로 기초 및 C/C++ 익히기
고등학교 10
학년
STEAM
R&E 기초 논리적인 글로 표현하고 설득하기 위한 글쓰기 수업
R&E 기초 다양한 영역의 정보를 처리하고 자료를 분석하는 통계 수업
11
학년
STEAM
사회 과제연구 주제 탐구 연구 활동을 통한 소논문 작성하기
과학 과제연구 실질적인 문제발견 및 실험을 통한 소논문 작성하기
1 초중고등학교 융합 교육의 체계성 강화

- 초등학교 및 중등학교 : 문제해결 중심의 수업을 통해 과학, 수학, 기술에 대한 흥미를 개발함.
- 고등학교 : 사회과학 연구방법론과 통계분석을 통하여 기초 연구 소양을 다지고 학생 스스로 자신의 흥미와 진로를 고려한 연구 주제를 선정하고 문제를 해결하는 과정을 통해 창의적 문제해결 능력과 자기 주도적 탐구 능력을 함양하도록 함.

2 소그룹 중심 수업

- 그룹 수업을 통해 의사소통, 협업 및 공감 능력을 향상
- 주어진 상황에 대해 스스로 문제를 인식하여 자기 주도적인 문제해결이 가능함

3 창의적, 논리적 표현 능력 신장

- 코딩(스크레치, 파이썬, C/C++), 아두이노, 로봇, 드론 등을 활용하여 이론적 알고리즘을 창의적으로 구현함.
- 소논문 발표를 통해 논리적 표현 능력을 키움